《刺客信条:影》玩法细节爆料:比较前作有大休养

发布日期:2024-12-27 01:41    点击次数:87

《刺客信条:影》玩法细节爆料:比较前作有大休养

外洋游戏主播Jorraptor近日共享了《刺客信条:影》的一些新爆料,他暗意育碧正在对本作的玩法进行一些要紧休养。

刺杀并非对每个敌东谈主皆有用,一共有三种不同的后果,会泄露为不同的笔墨神色。立即杀死(白色)、形成伤害但不致命(黄色)、无后果(红色)

暗杀敌东谈主的姿色会影响伤害,空中偷袭的后果更好

和《AC英灵殿》相似,不错在菜单选项中大开必定暗杀功能

有些敌东谈主对烟雾弹的响应不同,他们会很快浮滥完烟雾弹,没法像《AC幻景》那样沿路湮灭

在被敌东谈主警醒后插足匿踪景况,会让敌东谈主愈加怀疑并主动搜寻, 电光火石3吹口哨也会进一步增多怀疑

据点内有不同的区域, 忍者必须死2到达新区域或重置潜行后果,gen战队让吹口哨等技巧再次可用

惟有两个装备部位(头和服装),与前几作的五个部位不同

潜行经过中移动会发出较大的杂音,不错通过蹲下减少杂音,脚步周围会有声波圈泄露畛域

苦无不错一击毙命,手里剑不错暂时击晕敌东谈主,并禁绝灯笼等环境谈具

假寓地会有宠物,免费得回或Helix点数付费购买

能自界说假寓地的建造物神色

坐骑系统更有深度,马鞍和坐骑有单独的属性

惟有奈绪江有鹰眼视觉,但弥助也有不雅察机制,不错放大规划并标记,约略发现集聚谈具

奈绪江不错聚首上述两种机制,好意思满隔墙标记敌东谈主

本作将于2025年2月14日发售,当今仍未再次开启预购。



 




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