《黑外传:悟空》收入破10亿好意思元,年度游戏有戏吗?
《黑外传:悟空》收入破10亿好意思元,年度游戏有戏吗?
作家:刘晓洁
发售一个月后,《黑外传:悟空》平均每天仍能在Steam卖出超12万份。
9月27日,经由了一段时刻的爬升,《黑外传:悟空》Steam平台的收入初度来到10亿好意思元(约合东谈主民币70.1亿元),当今Steam平台的销量来到了2090万份。
就在一周前的9月20日,《黑外传:悟空》Steam平台的销量刚达到2000万份,这意味着发售一个月后,《黑外传:悟空》平均每天仍能在Steam卖出超12万份。
此前华泰证券发布研报预测,《黑外传:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应活水100亿-140亿)。背后投资东谈主袼褙互娱CEO吴旦曾提到,《黑外传:悟空》的两周销量达到了1800万,他预测在游戏人命周期内销量不错达到3000万份。
在销量上,无须置疑《黑外传:悟空》会是本年单机游戏的“销冠”,另一个随之显现的话题是,《黑外传:悟空》能拿到2024年的年度游戏吗?这亦然近期业内议论较多的一个问题。
The Game Awards(TGA)被称为游戏界的“奥斯卡”,已渐渐成为每年各人游戏评价的遑急步履,其中年度游戏是一个较为有含金量的奖项。一个游戏能不成拿到TGA,评判程序主若是蜕变性、时间成立、艺术筹备、音效、配乐、剧情和游戏体验等多个方面。
因这一话题,近期海外有名游戏网站IGN还堕入争议。IGN日前发起了一个面向玩家的投票,选出“到当今为止你心目中的 2024 年度最好游戏 ",正本在投票中胜率约90%、排行第一的《黑外传:悟空》,随后下落到70% 操纵以至更低。这一十分变动引起玩家们的质疑,许多东谈主以为 IGN可能在后台修改了数据。
事态发酵后, 电光火石39月25日, 忍者必须死2IGN 谄谀创举东谈主之一Peer Schneider在X平台进行回答,gen战队他示意当今公司里面莫得改变任何票数,仅仅过滤了一些机器东谈主。
Schneider 阐明称,2024 年度游戏的投票第又名在本周也曾变更了三次,这取决于哪个游戏的粉丝围聚投票。上周末,《黑外传:悟空》在大批投票中飞腾到第 1,然后《天地机器东谈主》也取得了大批票数,并裁减了《黑外传:悟空》的胜率。IGN 官方已将其记号给工程团队,望望是否有刷票行径。
Schneider 还示意,IGN 最终摒除了机器东谈主/非东谈主类流量,况兼会在页面上进行注明。这一 PK 仍然会绽开几个月,是以很可能得手者会经由屡次变更。松手第一财经发稿,《黑外传:悟空》排在投票榜单的第三名,《艾尔登法环:黄金树幽影》排行第一,《最终幻念念 7:荣达》排行第二。
有行业东谈主士分析以为,《黑外传:悟空》大致拿不了TGA年度游戏,主要原因是TGA自己的定位,“TGA是泰西媒体奖,《黑外传:悟空》的泰西媒体评分为81分,TGA不可能给一个媒体评分低的游戏年度最好。”
从TGA的评比法例来看,《黑外传:悟空》照实较难获奖。据外媒Polygon揭秘,每年TGA王人会召集一个由游戏媒体构成的大型投票团队,由他们选出6款游戏算作年度游戏提名者,随后再对提名游戏进行投票,媒体的投票效果将占最终计票效果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。
Metacritic的数据炫夸,《黑外传:悟空》的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的抽象评价。以往大多数年度游戏在Metacritic的评分王人在90分以上。但另一个点在于,本年是一个游戏小年,到当今为止传统大厂莫得发布什么大作,这意味着竞争敌手未几。
算作国内第一款3A游戏,《黑外传:悟空》有好多优点,包括细致的好意思术制作和西游布景的精彩剧情等,不外,也有好多方面和顶尖3A游戏存在一定差距,如空气墙问题、优化等方面。国内3A游戏方面的制作训戒真实为零,这也较难幸免。
在议论《黑外传:悟空》是否会是年度游戏时,另一种声息则以为,这一奖项也并不那么遑急,关于一个卖到2000万份的游戏,年度游戏仅仅惜字如金。
“王人2000w销量了,你要这身‘僧衣’干啥呢?”一位玩家评价时,奥妙化用了《黑外传:悟空》第一章里,金池长老握着僧衣的情节,从这个游戏已达到的里程碑来说,“僧衣”照实不遑急。