《CSOL》利弊僵尸能调停生化模式吗?毕竟咫尺的东说念主类太强了

发布日期:2024-12-25 08:10    点击次数:200

《CSOL》利弊僵尸能调停生化模式吗?毕竟咫尺的东说念主类太强了

在CSOL,东说念主类与僵尸之间的差距可谓是越来越大了,咱们玩家拿着改日科技的兵器在爆锤上世纪的僵尸,僵尸成了被秒的对象,一些高技术兵器更是能把僵尸当山公通常打,往日被僵尸追的情况再也不可能发生了,因此,在靠近这么的场面下,蛋拐也不得不作念出改换了,他们思到了顾问见地,等于径直推出一种僵尸的新款式,企图扭转这种场面。

这个款式等于利弊僵尸,也等于让僵尸在一段时辰内处于利弊情状,这个情状下的母体,会处于近乎于无敌的情状,任何超神兵器齐无法径直秒掉东说念主家,东说念主家血条径直拉满,报复玩家时,玩家会不停地掉血,玩家需要在这一刻找到急救包才调救我方,这么作念,平允等于不错均衡玩家之间的差距,再也不需要惦记游戏内部的氪金神器泛滥问题了。

这么作念,不就改换了CSOL的趋势了,因为咫尺的玩家早已是苦神器久已,许多玩家变僵尸后, 电光火石3齐是被那些大佬调教过的, 忍者必须死2蛋拐往日思到的顾问见地,gen战队是不停地增多僵尸的血条,因此,咱们看到僵尸的血条从原来的几千血一说念飙升,到咫尺,早已达到了四五万的水平了,但是,这么作念仍是莫得任何恶果,僵尸被虐照样被虐,只不外是虐的时辰变长了辛苦。

因此,利弊母体的出现,似乎果真是改换了蛋拐的场面,让玩家不再局限于这么一个被迫的技能,但是,这些齐仅仅咱们名义看到的辛苦,真正情况可能并莫得咱们看到的那么好,以致还不如咱们咫尺的场面乐不雅,为啥?看似利弊僵尸的出现,变相拉平了僵尸与东说念主类之间的差距,实则反而突显了利弊僵尸的差强东说念主意,这个利弊情状只消督察一段时辰。

早些年,为啥僵尸约略追着十几个东说念主打,三四个僵尸就能作念到,你合计是僵尸压迫力强吗?我看并不是的,而是东说念主类火力不可,那会的玩家,大多数火力齐是一些轻兵器,连背刺银刃齐是大佬专属兵器,玩家莫得制衡的兵器,但现如今跟着游戏数值的赶快扩张,东说念主类手里的兵器并不是那么急遽枯竭了,以致不错堂堂皇皇地输出火力,把僵尸狂虐。

因此,这技能的僵尸只覆没绝了,是以,不是一两个利弊僵尸就能顾问生化模式的问题,而是要思着奈何缩小东说念主类的火力值,而作念得最佳的,等于生化Z了,期骗品级购买结束和手段,原来作念得照旧挺好的,玩家也不至于大动斗争,可收尾,蛋拐又脑子发抽,非要在这么一个模式内部,增多大批的手段,收尾,把氛围感径直给破碎掉了。



 




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